英雄联盟哪个天赋回血多 英雄联盟英雄天赋加点
在英雄联盟中,天赋的选择对于英雄在游戏中的表现有着至关重要的影响,其中回血类天赋更是在对线期、团战期等多个阶段影响着英雄的续航能力。了解何者天赋回血多,能帮助玩家更好地制定策略。
## 一、基石天赋中的回血选项
1. |征服者|
- 征服者这个天赋在叠满层数后会有回血效果。它的机制是当英雄对敌方英雄造成伤害时会叠加层数,最多可叠到10层。叠满后,英雄的下一次攻击或者伤害型技能命中敌人时会基于自身的攻击力或者法术强度回复一定的生活值。对于一些能够持续输出的英雄,如武器大师贾克斯,他在与敌人对拼时,随着攻击次数的增加,征服者叠层,一旦叠满,他的攻击就能回血。而且,这个回血效果在团战中如果能够持续触发,能让贾克斯在人群中站得更久。不过,它的回血效果是基于自身的攻击力或者法术强度,并且需要一定的叠层时刻,如果在叠层经过中被敌人控制打断,可能无法及时享受到回血效果。
2. |迅捷步法|
- 这一个侧重于机动性和回血的天赋。当英雄攻击或者移动时会积攒能量,当能量积攒满后,下一次普攻会触发额外伤害并且回复一定的生活值。像薇恩这样的英雄就很适合这个天赋。薇恩在补兵或者走A的经过中可以积攒能量,接着利用普攻触发回血。它的回血效果相对比较稳定,只要能量积攒满就可以触发。然而,它的回血量相对有限,在面对高爆发的敌人时,可能无法满足续航需求。
## 二、坚韧系中的回血天赋
1. |复苏之风|
- 复苏之风一个在对线期非常实用的回血天赋。当英雄受到敌方英雄的伤害后,会在一段时刻内回复一定的生活值。这个天赋对于那些前期对线比较弱势,容易被消耗的英雄很有用。 盖伦在面对远程英雄的消耗时,复苏之风能让他在被消耗后缓慢回血,保持自己的血量不至于过低。不过,它的回血触发是基于受到伤害,而且回血的量相对固定,如果敌方英雄的爆发伤害过高,可能回血的效果就显得微不足道了。
2. |过度生长|
- 过度生长一个随着游戏进程而提升生活值回复的天赋。它的机制是根据周围小兵和野怪的死亡数量来增加英雄的最大生活值,并且在一定程度上提升回血效果。这个天赋比较适合坦克型英雄,如蒙多医生。蒙多本身就有一定的回血技能,再加上过度生长,随着游戏的推进,他的回血能力会更强。然而,它的回血效果需要一定的时刻来积累,在游戏前期可能体现不出太大的优势。
## 三、精密系中的其他回血相关
1. |血统|
- 血统是精密系中的一个回血天赋。它能够提供一定比例的生活偷取效果,随着等级的提升,这个比例会逐渐增加。对于一些依赖普攻输出的英雄,如卡莎,这个天赋能够让她在攻击敌人时回复一定的生活值。不过,它的回血效果比较依赖英雄的攻击力,如果英雄的攻击力不高,回血的量也会比较有限。
## 常见难题解答
1. |问 如果我玩的是刺客英雄,何者回血天赋比较好?|
- 答 对于刺客英雄来说,如果是那种需要持续输出并且有一定的对拼能力的刺客,征服者可能比较合适。但如果是机动性较强,需要在瞬间打出爆发并且利用普攻补伤害的刺客,如劫,迅捷步法也可以考虑。
2. |问 坦克英雄可以选择征服者回血吗?|
- 答 可以,像诺克萨斯之手这样的半肉坦克型英雄,选择征服者在对拼和团战中可以利用回血增加自己的生存能力。
3. |问 复苏之风和血统相比,何者在对线期回血更明显?|
- 答 如果是面对频繁的小量消耗,复苏之风可能更明显,由于它是基于受到伤害就回血。而血统是基于攻击回血,在对线期如果没有太多的攻击机会,回血效果就不明显。
4. |问 有没有天赋组合可以让回血效果最大化?|
- 答 可以将血统和迅捷步法组合,对于一些普攻型英雄,既可以增加普攻的回血效果,又能利用迅捷步法的机动性和额外回血,不过这样会牺牲其他天赋的效果,需要根据英雄特点谨慎选择。
5. |问 过度生长在后期的回血效果到底有多强?|
- 答 过度生长在后期的回血效果取决于游戏中周围小兵和野怪的死亡数量。如果游戏进行得比较久,周围小兵和野怪死亡较多,它可以为坦克英雄提供可观的最大生活值提升和一定的回血增强,但具体数值会因游戏情况而有所不同。